我们学习了自定义队列,那么下面我们就可以来实现我们画板的重绘了!
下面分析一下重绘的过程,每次画上去以后,我们就要记录这次画的是什么形状,起始坐标和中止坐标。
然后把坐标和形状放入自定义类存入队列中,然后在面板的重绘过程中遍历队列重新画出来,画板的重绘就实现啦~~
首先我们新建一个Shape类:
public class Shape { private String shape; private int x1, y1, x2, y2; /** * 构造方法 * @param x1 * @param y1 * @param x2 * @param y2 * @param shape */ public Shape(int x1, int y1, int x2, int y2, String shape) { this.x1 = x1; this.y1 = y1; this.x2 = x2; this.y2 = y2; this.shape = shape; } /** * 画图形的方法 * @param g */ public void draw(Graphics g) { //如果是直线就画线 if (shape.equals("Line")) { g.drawLine(x1, y1, x2, y2); }else{ //判断使x1和y1最小 if (x1 > x2) { int t = x1; x1 = x2; x2 = t; } if (y1 > y2) { int t = y1; y1 = y2; y2 = t; } //如果图形是三角形 if (shape.equals("Rectangle")) { g.drawRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1); } //如果图形是圆角矩形 if (shape.equals("RoundRect")) { g.drawRoundRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1, 20, 20); } //如果矩形是圆 if (shape.equals("Round")) { //计算半径 int r = Math.min(x2 - x1, y2 - y1); g.drawOval(x1, y1, r, r); } } } }
然后在监听器的鼠标按键那设置一下:
/** * 鼠标按下,获取坐标x1,y1 */ public void mousePressed(MouseEvent e) { x1 = e.getX(); y1 = e.getY(); } /** * 鼠标释放,获取坐标x2,y2 */ public void mouseReleased(MouseEvent e) { x2 = e.getX(); y2 = e.getY(); // 如果点的是三角形 if (dt.getshape().equals("Triangle")) { if (bol) { //创建图形对象 shape = new Shape(x1, y1, x2, y2, "Line"); //画图形 shape.draw(dt.getGraphics()); //将图形添加到队列 list.add(shape); //添加坐标 tx1 = x1; ty1 = y1; tx2 = x2; ty2 = y2; bol = false; } else { //创建图形对象 shape = new Shape(tx1, ty1, x2, y2, "Line"); //将图形添加到队列 list.add(shape); //画图形 shape.draw(dt.getGraphics()); //创建图形对象 shape = new Shape(tx2, ty2, x2, y2, "Line"); //将图形添加到队列 shape.draw(dt.getGraphics()); //画图形 list.add(shape); bol = true; } } else { //如果不是三角形,新建画图对象,输入坐标和形状 shape = new Shape(x1, y1, x2, y2, dt.getshape()); //将图形添加至队列 list.add(shape); //画出图形 shape.draw(dt.getGraphics()); } }
最后在面板上进行重绘就完成了!
public void paint(Graphics g) { super.paint(g); for (int i = 0; i < dl.getList().size(); i++) { // 将队列中的图形画出来 ((Shape) dl.getList().get(i)).draw(g); } }
如果我们想添加一个按钮清除屏幕上的痕迹,就可以:
JButton Clear = new JButton("Clear"); Clear.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { //清除队列 dl.getList().clear(); //重绘窗体 jf.repaint(); } });
相关推荐
一个实现简单画板功能的java程序,可以画直线,长方形,椭圆,曲线。
采用java中的轻量级组件实现了画板的基本功能
Java小程序——模仿Win系统画板 使用Java实现Windows操作系统的高仿小画板。
用JAVA实现的画板Project包,赶时间,保存图片略有瑕疵
这是一个用Java GUI编写的画板程序,自编代码,java课程设计 实现铅笔,橡皮,功能,可以画直线,矩形,圆等各种形状,可以保存读取所画图片,更改背景等。也有图片。可根据自己需求添加新功能,有一些功能也供大家...
课程设计自己做的,基于JAVA的画板程序
java画板代码:代码功能可以实现在一个画板中画一些比较简单的几何图形。
(6)新建文件功能:新建文件,将画板上绘制的内容清空(清空之前可以确认是否需要进行保存)清屏(重绘)功能依次方法; (7)文件保存格式为BMP格式; (8)文字功能:读取文本框中的文本并打印到屏幕鼠标的相应的响应...
JAVA实现小画板课程设计 学习了《Java面向对象编程》的课程,为了更进一步的提高我们对Java的深入学习,进行了课程设计,我所选择课程设计是利用Java的GUI实现画图应用程度。其目的是通过本课程设计使我们能够较全面...
java画板,实现了基本的功能,压缩包内包含了draw.jar包,java文件,大家可以直接运行。当然本程序还有不少的不足之处,望大家能见量。
java网络画板,实现同步绘图。
java画板 比较简单的画板 ,初学者可以借鉴下!java画板 比较简单的画板 ,初学者可以借鉴下!java画板 比较简单的画板 ,初学者可以借鉴下!
用java编写的网络画板应用,应用socket技术,可选择当客户端以及服务器端,局域网连接,可实时聊天,实时显示多方所画内容,可选线条粗细,颜色,实线虚线,以及图形样式,界面简洁,功能强大方便扩展,通过多线程可...
1、实现友好的Windows画板界面,包括Windows基本菜单、画图功能菜单和常用菜单的工具栏。 2、实现画不同颜色,不同宽度,不同线型的线段、椭圆和矩形。 3、实现自定义字体的大小颜色并且输出到画图板上。 4、实现画...
java开发的网络画板,可以选择不同的颜色,可以选择不同的形状的线条或者形状外框的宽度,还可以实现在线交流,java socket通信,可以将通讯数据发送到其他客户端。
用JAVA开发的画板,非常合适于初学者用JAVA开发的画板,非常合适于初学者用JAVA开发的画板,非常合适于初学者
后台嵌入java-applet,所以必须装有java虚拟机才能看到效果。解压后直接点击readme.html就可以看到效果。
JAVA写的画图程序,附件为Eclipse工程文件夹,实现Windows自带画图的自定义缩放画布、直线、圆、矩形、线宽/颜色定义等基本功能。
java语言编写的画板程序,实现的功能基本上和笔记本电脑自带的画板功能差不多,可以直接运行成功
画矩形,画线,画圆,画填充矩形,画填充圆形,画三角形,画填充三角形,自由作画,清除画板,选择颜色,保存画的图片,打开图片 文本区显示正进行的操作。